пятница

Стоп, роуминг!

По моему, очень полезная статья.

Стоп, роуминг! МТС ограничила пользование мобильным интернетом в роуминге. Если компания решает, что счет абонента за услуги передачи данных приближается к 35 000 руб., услуга блокируется. Другие операторы пока предпочитают просто предупреждать абонентов о возможных расходах
Введенный МТС лимит касается всех видов интернет-доступа в роуминге вне зависимости от используемой технологии (GPRS, EDGE или 3G), говорит представитель МТС Ирина Осадчая. Распространяется ограничение на подписчиков кредитных тарифов Московского региона. Дело в том, что используемая МТС система тарификации интернет-трафика в роуминге работает с задержкой, т. е. счет выставляется не сразу. В режиме реального времени МТС видит только объем трафика, потребляемого абонентом; исходя из этого она прикидывает, какими могут быть примерные затраты пользователя, и записывает их на его "кредитный счет". Когда его размер приближается к 35 000 руб., МТС информирует об этом абонента, а если тот не реагирует, отключает услугу, объясняет Осадчая.
Вводить аналогичные ограничения на голосовые услуги МТС не планирует.
"Вымпелком" не собирается лимитировать пользование интернет-доступом в роуминге, но работает над сервисом оповещения абонентов о стоимости этой услуги, говорит его пресс-секретарь Анна Айбашева. А "Мегафон", по словам его представителя Татьяны Ивановой, в ближайшие месяцы планирует довести до конца уже начатый процесс перевода всей тарификации передачи данных в роуминге в онлайн-режим. Для российских и зарубежных операторов онлайн-тарификация услуг передачи данных станет решением проблемы ухода абонентов в минус, добавляет Иванова.
В 2009 г. доходы от роуминга составляли чуть более 9% выручки МТС (ее полный размер $9,8 млрд) и около 5% в выручке "Вымпелкома" ($8,7 млрд). В выручке "Мегафона" (181,88 млрд руб.) доля международного роуминга 1%, говорит Иванова. Вклад интернет-доступа в роуминговые доходы операторы не раскрывают. Если предпол�ожить, что роуминговая выручка структурирована примерно так же, как и обычная, то из $1,3 млрд, заработанных "большой тройкой" на роуминге в 2009 г., передача данных обеспечила 15-20% (т. е. $195-260 млн), рассуждает аналитик "Финама" Эльдар Вагабов.
Абоненту "Вымпелкома" 1 Мб, скачанный в международном роуминге, обходится в 358,4 руб., а в национальном в 307,2 руб. Аналогичный тариф в домашних российских сетях операторов составляет, по оценке iKS-Consulting, 0,75-0,8 руб. за 1 Мб. Большая часть роуминговой стоимости определяется межоператорским тарифом, который выставляют зарубежные партнеры, утверждает Айбашева. Зарубежные операторы формируют 70% тарифа на интернет-роуминг, уточняет Осадчая из МТС.
Высокие тарифы на роуминг передачи данных уже послужили поводом для судебных исков от абонентов. В декабре 2010 г. блогер romafrost сообщил, что после летней поездки в Грецию получил от "Мегафона" счет на 1,055 млн руб. такая сумма набежала за пользование интернет-роумингом. "Мегафон" пытается истребовать эту сумму в суде, но ответчик с претензиями не согласен и утверждает, что сотрудники "Мегафона" недобросовестно ознакомили его с тарифами и правилами оказания услуг. Разбирательство состоится завтра в Ленинском суде Владимира.
Введение ограничений на пользование интернет-роумингом вряд ли повлияет на доходы операторов и расходы абонентов, сомневается ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. Подписчики и раньше могли по своей инициативе лимитировать интернет-доступ в роуминге или вообще отказаться от него. Потребители международного роуминга становятся все более грамотными, астрономические счета получают лишь единицы, говорит Муртазин.
Источник

вторник

PayPal рвется в Россию

Все разложено по полкам.

PayPal рвется в Россию В Россию приехали менеджеры крупной платежной системы PayPal во главе с вице-президентом ее европейского офиса Ренье Лемменом. Цель найти партнеров для начала работы PayPal в России. Если это случится, российские интернет-пользователи получат возможность оплачивать услуги почти любых интернет-сервисов мира.
Представители PayPal встретились с двумя ведущими участниками российского рынка интернет-платежей "Яндекс.деньгами" и WebMoney, рассказали гендиректор "Яндекс.денег" Евгения Завалишина и директор по развитию WebMoney Петр Дарахвелидзе. Это была, по их словам, ознакомительная встреча, во время которой обсуждались варианты выхода PayPal на российский рынок. Платежная система может либо купить местную компанию, либо заключить коммерческие соглашения с существующими игроками, рассказывают собеседники "Ведомостей". Но никаких договоренностей пока нет, подчеркивают они.
Россия последний крупный рынок мира, на котором не присутствует PayPal, говорит Завалишина. В условиях, когда регулирование этого рынка еще только разрабатывается, было бы разумно договориться с местными компаниями, считает она. Это мог бы быть шлюз для обмена валютами разных платежных систем по образу того, который вчера как раз запустили "Яндекс.деньги" и WebMoney, предполагает Завалишина (см. врез). Либо, что интереснее, шлюз, с помощью которого пользователи российских платежных систем могли бы оплачивать зарубежные сервисы, пока не работающие с российскими банками или платежными компаниями.
Для PayPal в России есть очевидная ниша сбор платежей за продажу товаров на интернет-аукционе eBay, говорит Дарахвелидзе. eBay, крупнейший в мире интернет-аукцион, много лет не работал в России официально, а этой весной запустил русскоязычную версию ebayrussia.ru. У россиян есть возможность совершать покупки на eBay, используя русскоязычный интерфейс, но продавать свои лоты нельзя: PayPal не разрешает россиянам создавать в системе внутренние счета и �принимать на них деньги. Причина высокий уровень мошенничества по платежам из России, около 30%, говорил во время февральского визита в Россию гендиректор eBay Джон Донахью. Он обещал, что за открытием русского сайта последует "партнерство, касающееся электронных платежей", но детали раскрывать не стал. Вчера российский представитель eBay это прокомментировать не смог. Цель нынешнего визита представителей PayPal в Россию как раз решить проблему с приемом платежей на eBay, утверждает председатель комитета Национальной ассоциации участников электронной торговли Борис Ким, ранее встречавшийся с представителями PayPal.
А главный редактор издания MoneyNews Сергей Стеценко связывает стремление PayPal полноценно работать в России с действиями компании Visa, запустившей по всему миру свою систему платежей Visa Click. Она позволяет платить за сервисы в интернете, не вводя данные банковской карты при каждом платеже, в будущем это может сделать ненужными услуги таких посредников, как PayPal.
Представители самой PayPal вчера не ответили на письмо и звонки "Ведомостей".
PayPal долгое время вообще не работала с российскими пользователями, а в 2006 г. открыла для них систему, но исключительно для пополнения электронного кошелька с банковских карт без возможности вывода этих средств. Де-факто пользователи рунета могли оплачивать зарубежные сервисы, но система принимала карты далеко не всех российских банков.
Продавать товары россияне могут на "Молоток.ру", принадлежащей Mail.ru. Односторонняя работа PayPal серьезно осложняет продвижение этой системы в России, говорит вице-президент Mail.ru Олег Ильичев. Отсутствие возможности принимать платежи ограничивает российским предпринимателям выход на международные торговые площадки. Так что PayPal используется только в случаях, когда необходимо оплатить покупки в зарубежных интернет-магазинах.
По данным ассоциации "Электронные деньги", оборот рынка электронных денег в России составил в прошлом году около 36 млрд руб. Из них 17 млрд руб. прошло через интернет-кошельки (9 млрд руб. пришлось на WebMoney, 8 млрд руб. на "Яндекс.деньги"), 11 млрд руб. через кошельки на платежных терминалах (в основном Qiwi), 8 млрд через "мобильные кошельки".
Текст: Анастасия Голицына
Источник

суббота

Беспроводная мышь-калькулятор

Действительно отличная статья!

Беспроводная мышь-калькулятор Недавно линейка калькуляторов Canon X пополнилась довольно незаурядным девайсом X MARK I MOUSE. Новинка представляет собой гибрид беспроводной компьютерной мыши, калькулятора и числовой панели клавиатуры. Вдобавок к расширенной функциональности, еще одним важным аспектом данной разработки стала забота об окружающей среде, ведь некоторые компоненты X MARK I MOUSE производятся из вторичного сырья.
Дизайн нового продукта выдержан в духе популярных (если это вообще можно сказать о калькуляторах) моделей X MARK I и X MARK I PRINT. Если верить Canon , правильные симметричные очертания корпуса новики не противоречат соображениям эргономичности.

Функциональность мыши достигается благодаря трем кнопкам и колесу прокрутки, а также лазерному сенсору. В свою очередь, кнопки, частично соответствующие клавишам цифровой панели клавиатуры, помогут быстро вводить числовые данные, что должно существенным образом облегчить работу с табличными приложениями и интерактивными бланками. Кроме того, благодаря небольшому дисплею, устройство способно функционировать как обычный калькулятор.
Поступление данного девайса в продажу намечено на ноябрь. Стоимость новинки составит примерно 40 фунтов стерлингов.
Источник

Эти прекрасные флешки

Отличная статья, читать всем!

Эти прекрасные флешки Помните, как когда-то давно, мы бережно собирали дискеты, радуясь, если кто-то из друзей или коллег подарит нам не черную, а цветную. Затем на смену дискетам пришли диски, которые и информации вмещали больше, и впечатление производили солидное. А теперь даже диски отошли на второй план, эстафетную палочку накопителей приняли флэшки. Эти носители сегодня широко распространены и практически каждый пользователь обладает одной, а то и двумя или тремя флэшнакопителями. И в связи с небывалым ростом популярности носителей информации на основе флеш-памяти, дизайнеры разработали интересные и необычные гаджеты, которые придутся по вкусу даже совсем непосвященным пользователям.
Флешки в последнее время стали очень популярными, и они есть практически у каждого человека, тем не менее, у большинства из них они однотипные и "серые". Поэтому дабы не сливаться с толпой, предлагаем Вашему вниманию несколько самых необычных и красивых флэшек, которые заставят Ваших друзей и коллег покрасней от зависти.
У флэшек есть несколько положительных качеств. Во-первых, она занимает очень мало места, поэтому она очень мобильна. Во-вторых, флешку, в отличие от своего компьютера, мы практически постоянно носим с собой, так что похвастаться ею просто святое дело.

Чаще всего дизайнеры декорируют стандартный корпус флешки (это может быть окраска, оклеивание стразами, или пленкой под карбон). Тем не менее, самыми дорогими и интересными накопителями считаются те, что сделаны своими руками.

Труднее всего дизайнерам дается новый корпус для флешки. Поскольку носитель информации сам по себе не большой, то и новый корпус сделать для него достаточно сложно. Иногда новый корпус для флешки делают из какой-нибудь вещи, например из оружейной гильзы или элемента из конструктора lego. Но чаще всего ее дизайн придумывают специально под определенную аудиторию.

Так, например, зачастую в флэшку встраивают какой-нибудь предмет/девайс. И поскольку она маленькая, то ее легко можно превратить в зажигалку, фонарик и пр.
Недавно дизайнерам компании Verbatim приглянулась стилистика гоночных автомобилей, которую они решили привнести в семейство накопителей GT. До недавнего момента в эту серию входили только переносные жесткие диски, с сегодняшнего дня компанию им составят также "флэшки" Verbatim Store 'n' Go GT Edition, подобно HDD, имеющие две характерные белые полосы на корпусе.

Новинки доступны в двух вариантах цветового оформления, их емкость одинакова - 4 ГБ, разьем USB легким движением прячется внутрь сдвижного корпуса.

Несмотря на "гоночный" экстерьер, производитель оснастил накопители привычным интерфейсом USB 2.0 и не привел данных о скоростных показателях Store 'n' Go GT Edition. Габариты "флэшки" описываются выражением 54 х 21 х 9,2 мм при массе 7,9 г.
Тайваньская компания ADATA Technology Co., Ltd. также недавно анонсировала эксклюзивный флеш-накопитель C802. Как пишет производитель, он создан, чтобы приносить счастье и радость в Новый год и Рождество.
На корпусе модели изображен веселый снеговик и снежинки, а блестящая серебристая упаковка навевает мысли о волшебном празднике.
В преддверии предстоящей зимы создатели C802 решили облачить модель в "новогодний вариант": с Дедом Морозом и снежинками. У модели нет колпачка, она работает как слайдер. Сзади к ней крепится разноцветный брелок с фигурками игрушечной елки, шоколадных конфет в виде трости и новогоднего красного носка для подарков.

Источник

четверг

Лодырей вычислят беспроводные датчики

Увлекательная и интересная статья.

Лодырей вычислят беспроводные датчики Беспроводные датчики укажут работодателям на лодырей и бездельников
Выяснить занят ли был подчиненный работой или же лишь имитирует бурную деятельность поможет разработка американского ученого Субира Бисваса.
Специальные сенсоры - миниатюрные микропроцессорные устройства закрепляют на запястье, предплечье и голени человека. И те выдают информацию о физической активности человека.
Датчики покажут не только частоту, длительность и интенсивность человеческой деятельности, но и ее тип. Над работниками можно установить незримый контроль, ведь с помощью данных датчиков можно будет точно узнать, сколько времени человек провел, выполняя работу, и сколько времени у него ушло на посторонние дела.
Разработка этой технологии обошлась в копеечку - немногим менее полумиллиона долларов, который выделил Национальный институт здравоохранения. Дело в том, что поначалу исследование носило чисто медицинский характер. С помощью собранных данных медики могут судить об успешности лечения людей с неврологическими расстройствами и с заболеваниями опорно-двигательного аппарата. А затем разработать восстановительные комплексы упражнений.
Но технологию решили применить и для здоровых. Причем, не только для того, чтобы вычислить в коллективе бездельника. Датчики стали применять и при подготовке астронавтов НАСА - ведь с их помощью можно выяснить насколько компетентно выполняет человек поставленную задачу.
Источник

Жизнь и удивительные приключения Microsoft

Хоть кто-то здравомыслящий остался.

Жизнь и удивительные приключения Microsoft За четверть века истории Microsoft не только прилежно растила цену своих акций, но генерировала странные традиции и забавные факты своего бытия. E-xecutive рассказывает, кто написал стартовую мелодию Windows, какими конфетками сотрудники Microsoft празднуют каждую годовщину своей работы и почему на собеседовании в компанию претендентам задают странные вопросы.
Впечатляющие успехи Apple не сильно умаляют влияние Microsoft на современный IT-мир. Даже являясь второй по капитализации компанией в области информационных технологий, "редмондская цитадель" продолжает удерживать первенство на рынке операционных систем. За 25-летнюю историю в компании сформировались весьма своеобразные традиции, часть которых пополнила записные книжки любителей курьезов.
Портал Mashable собрал десять забавных фактов из жизни Microsoft. Их прикладная ценность, конечно, весьма сомнительна, но без них калифорнийская компания не стала бы той, какой она является сейчас. Итак, забавные факты из жизни и маленькие слабости софтверного короля.
1. Первое в истории упоминание Microsoft
Впервые название компании возникло в переписке двух соучредителей - Билла Гейтса и Пола Аллена. Будущий самый богатый человек на Земле делился мнением, что название должно отражать саму суть бизнеса симбиоз "железной" и "софтверной" сущностей (Micro-Soft). Это название и закрепилось официально: партнеры зарегистрировали юрлицо в штате Нью-Мексико, где им предстояло работать на своего первого заказчика компанию Micro Instrumentation and Telemetry Systems, дислоцирующуюся в Альбукерке.
2. "Мелодию Microsoft" сочинил Брайан Ино
Мелодичная трель при запуске Windows впервые появилась в операционке Windows 95 и продолжает сопровождать более современные версии платформы. Вы, наверное, не в курсе, но автором мелодии стал всеми уважаемый композитор и продюсер Брайан Ино, работавший с U2, Дэвидом Боуи и другими видными исполнител�ями. По словам самого Ино, сочинить мелодию для запуска ОС было для него задачей сродни "создать маленький драгоценный камень".
3. Пицца самое популярное блюдо в офисе Microsoft
Бесплатная еда и напитки очередная "приятность" для сотрудников Microsoft. В офисах компании ежегодно выпивается 23 млн. порций напитков. Самые популярные молоко и апельсиновый сок. Наибольшим спросом из еды пользуется пицца: ее можно отведать в любом из 35 кафе на территории кампуса.
4. Microsoft использует кодовые наименования своих программных продуктов
Longhorn, Lone Star и Vienna это вовсе не названия спецопераций по принуждению к миру, а всего лишь кодовые имена операционных систем от Microsoft. По мнению менеджеров компании, туманные названия помогают пиару новых продуктов. Так, Mohave Project сразу приковал внимание общественности, хотя на поверку оказался Windows 7.
5. Средний сотрудник Microsoft 38-летний мужчина с зарплатой $106 тыс. в год
Специалисты Microsoft именуют себя softie. Всего в компании работает 88 180 этих самых softie, 50 тыс. числятся в американском офисе, среди них превалируют (76%) мужчины. Их средний возраст 38 лет, а годовой доход - $106 тыс.
6. Каждый сотрудник Microsoft отмечает годовщину своей работы конфетами M не только русская народная традиция. Она есть и у сотрудников Microsoft. Только вместо тортов и выпивки для коллег празднование проходит под хруст шоколадных конфеток M достаточно распространенный прием для компании, ценные бумаги которой очень быстро дорожают. Такой маневр оправдан для того, чтобы сделать акции более доступными широким слоям населения. Microsoft проводила сплит девять раз с момента выхода на биржу в 1986 году. Если бы она этого не сделана, каждая бумага, выпущенная во время IPO, стоила бы сейчас $6 тыс. 8. Microsoft владеет большой коллекцией искусства.
8. Microsoft владеет большой коллекцией произведений искусства
Мало кто знает, но Microsoft это крупнейший корпоративный коллекционер искусства с числом произведений около 5 тыс. Это кар�тины, скульптуры, произведения современных авторов (в том числе мультимедийное искусство). Большая часть экспонатов выставлена в 150 офисных зданиях компании. По мнению руководства, общение с произведениями искусства помогает сотрудникам снять стресс.
9. На собеседованиях в Microsoft претендентам задают странные вопросы
Менеджера нелегко выбить из колеи просьбой решить кейс по его профильной теме, однако отвлеченные вопросы способны поставить в тупик. В отношении Microsoft это особенно справедливо. Когда кандидата спрашивают, почему крышку канализационного люка делают круглой, он теряется и не знает, что ответить. Говорят, традицию задавать каверзные вопросы перенял Google. Таким образом обе компании проверяют кандидатов на способность нестандартно мыслить. Не самое плохое качество в деле разработки программного обеспечения.
10. У Microsoft более 10 тыс. патентов
Редмондская компания с ее 10 тыс. патентов входит в число пяти крупнейших патентовладельцев США. Большинство охранных документов на интеллектуальную собственность относится к весьма пространной области программного обеспечения. Но есть те, что имеют значение и для широких масс потребителей. Например, пятитысячный патент получен за технологию удаленного наблюдения за процессом игр на популярной консоли Xbox.
Изобретатели в компании на особенном счету. Помимо премии в $1,5 тыс. за каждый патент сотрудник получает деревянную "мемориальную доску", а также сертификат с подтверждением его гениальности.

Источник

Откуда пошла эпидемия виртуального фермерства

Спасибо, много полезного почерпнул.

Откуда пошла эпидемия виртуального фермерства Жми на корову! Можно, конечно, и на живую, если у неё покладистый нрав, но речь идёт о коровах виртуальных. На них то и дело жмут курсором мыши в новой игре Cow Clicker для социальной сети Facebook.
Всё очень просто: у игрока есть корова, и на неё можно кликать раз в определённый промежуток времени. Если не нравится ждать, придётся заплатить реальные деньги (они называются "муни", mooney) и тогда нажать на корову позволят ещё раз. Можно приглашать друзей (надо же с кем-то соревноваться в количестве кликов), можно покупать коров разной расцветки. Больше они ничем друг от друга не отличаются.
Глупости? Отнюдь. Дело в том, что, грубо говоря, многие уже играют в Cow Clicker, только называются эти игры по-другому. Самая популярная из них это, несомненно Farmville, в которой игроку предлагается создать собственную ферму. Процесс практически не отличатся от Cow Clicker: сажаем растение, через некоторое время оно вырастает, даёт внутриигровые деньги, на которые покупается новое растение. За то, чтобы всё происходило быстрее, приходится платить реальными деньгами.
Казалось бы, совершенно незамысловатый и скучный процесс. Проиграть в Farmville и её бесчисленные аналоги нельзя, смекалка и умение не нужны. Единственный элемент соревнования тут - этодекорирование собственной фермы, чтобы её было не стыдно показать соседям. Впрочем, играть для этого не обязательно, достаточно заплатить настоящими деньгами и практически всё что угодно будет у игрока сразу. Такие игры очень успешны не только в плане популярности, но и в плане прибыльности, ведь некоторые люди вполне охотно отдают небольшие суммы за то, чтобы привести своё виртуальное хозяйство в надлежащий вид.
Откуда же взялись эти странные недоигры и почему они так популярны?
Японские корни
Своим рождением Farmville обязан серии японских игр Harvest Moon для приставок Nintendo. Этот общий предок сегодняшних "ферм" не имел к со�циальным сетям никакого отношения, однако заложил фундамент основной игровой механики. Сюжет Harvest Moon незамысловат: игроку достаётся от умерших родственников ферма, которую ему и придётся теперь возделывать. Всё происходит в реальном времени - то есть, если выйти из игры, то посевы продолжают расти.
Долгое время виртуальные фермы считались диковинкой, в которую играют только посвящённые, но в начале 2009 года в социальной сети Facebook появилось приложение Farm Town. Оно было разработано компанией Slashkey и заимствовала геймплей из Harvest Moon, только вот соседями, к которым нужно заходить и помогать по огороду стали не виртуальными персонажи, а живые люди, которые также установили себе Farm Town.
Zynga
Прошло всего полгода, и фирма Zynga выпустила своего "фермера" - Farmville. Несмотря на то, что он был чрезвычайно похож на Farm Town, очень скоро новая игра вырвалась вперёд. Сейчас в Farmville играют более 60 миллионов человек - и это наверняка не предел.
Бил Мунли, вицепрезидент Zynga, рассказал о слагаемых успеха игр компании (помимо Farmville, фирма выпускает кучу других игр для социальных сетей, которые, впрочем, очень похожи друг на друга). По его словам, прежде всего, игровой процесс должен быть понятен каждому, игровые элементы вводятся постепенно. Тем не менее, в конце концов, он должен быть и разнообразным: новые элементы игры должны вводиться постоянно (иначе пользователю всё очень быстро надоест) и, конечно же, необходимо прислушиваться к желаниям пользователей.
Как можно видеть, эта стратегия даёт свои плоды. Кстати, не стоит думать, что прибыль Zynga приносят только пользователи, решившиеся выложить реальные деньги за виртуальные товары. Игроки могут воспользоваться платными услугами просто просмотрев рекламу, и именно от рекламы компания получает больше половины доходов.
Мунли также скептически относится к "обычным" компьютерные играм. Он говорит, что, конечно, тот же Bioshock показался ему очень интересным, но тем не менее больше одного-двух раз его проходить не� хочется, в то время как виртуальное фермерство - занятие практически бесконечное и, самое главное, приносящее постоянную прибыль. Он также упомянул, что разработка таких игр занимает всего несколько недель - тот же Farmville был сделан чуть больше, чем за месяц.
Сейчас стоимость Zynga оценивается примерно в 3 миллиарда долларов. Эта компания всех заставила с собой считаться - и Facebook, на которую заходят зачастую только для того, чтобы проверить свой виртуальный огород, и даже Google, недавно вложившую в фирму 100 миллионов долларов.
Раз корова, два корова
Можно ли сделать игру более бессмысленную чем Cow Clicker? Сложно, но Mafia Wars по прямолинейности почти достигает нужного уровня. Её игровой процесс состоит практически полностью из нажатия на одну кнопку - таким образом выполняются задания. Тем не менее, это одна из самых популярных программ такого толка. Почему же люди играют в бесконечные "кликеры"?
Наверное, потому, что, прежде всего, это не игры. Игра должна быть вызовом, испытанием или даже состязанием. В играх можно проиграть, в большинстве можно победить. Проиграть в "фермера" нельзя, победить - тоже. Зато такие приложения добавляют ещё одно маленькое развлечение к посещению своей странице в социальной сети. Прочитав ленту новостей и ответив на сообщения, пользователю, обычно, нечего больше делать на сайте, а как-нибудь убить время некоторые были бы рады.
Тут и приходят на помощь игры для социальных сетей - не генерируя никакого контента (фотографий, постингов или видеороликов), человек может хоть чем-то похвастаться перед своими друзьями (ведь возможность зайти на чужой огород есть практически в любой "ферме"). В остальном это занятие совершенно бессмысленно.
Дружба против природы
Можно ли привнести хотя бы какой-нибудь смысл в очередной Farmville, при этом не сделав его менее привлекательным для широкой аудитории? Похоже, что да. Для этого компании Zynga потребовалось привлечь к делу Брайана Рейнольдса, одного из создателей всемирно известной стратегии Civilizat�ion. Новое детище Рейнольдса, появившееся в Facebook, называется Frontierville.
Хоть с первого взгляда может показаться, что этот проект ничем не отличается от подобных, это не так. Игроку приходится выступать в роли американского пионера и иметь дело с природой - рубить деревья, корчевать пни, полоть траву и бороться с вредителями. Причём один раз очистить территорию недостаточно - деревья и бурьян вырастают заново, грозя захватить отвоёванное тяжким трудом, так что оставив игру на пару дней, можно обнаружить, чтоработы прибавилось, а выполнять её некогда - ведь каждое действие отнимает у аватара игрока драгоценную энергию. Кстати, что касается посевов, то они тоже могут пропасть, если не собрать их вовремя.
Впрочем, на помощь всегда могут прийти соседи. Зайдя на огород игрока, они смогут полить помидоры или покормить кур; у них можно попросить прислать вещи, нужные для заданий и коллекций. Нетрудно понять, что игроку недостаточно заходить в игру раз в день - не дайбог завянет пшеница, да и друзья обгонят - выполнят все задания и создадут дорогостоящие постройки.
Frontierville, несомненно, намного интереснее и привлекательнее других "ферм" - в нём есть хотя бы кроха того, что называется игрой. Многих это привлекает, но и раздражающих факторов во "Фронтирвиле" предостаточно. Иногда складывается впечатление, что авторы просто забыли выключить обучающие подсказки и те выскакивают после некоторых действий, сколько бы ты ни провёл времени за игрой.
Энергия - тоже спорное нововведение. С одной стороны, она заставляет игроков время от времени возвращаться, с другой - ограничивает число возможных действий (появляется даже небольшой элемент стратегии - всегда приходится выбирать, чем заняться). Но иногда выходит так, что хочется довести до конца какое-то дело, а ниочков энергии, ни еды, за которую они покупаются, не хватает. Приходится выбирать - мучительно ждать, пока накопится энергия или купить её за реальные деньги. Кто-то из пользователей выберет первый вариант, кто-то второй, а кто-то развернётс�я и уйдёт, решив больше не связываться с вымогателями.
Автор: Михаил Карпов
Источник: Компьютерра
Источник

среда

Самый бюджетный коммуникатор Highscreen Nano

Увлекательная и интересная статья.

Самый бюджетный коммуникатор Highscreen Nano У бюджетных коммуникаторов под брендами RoverPC и Gigabyte появился серьёзный конкурент коммуникатор класса "всё в одном" Highscreen Nano. Бренд Highscreen принадлежит российской компании "Вобис Компьютер", занимающейся дистрибуцией коммуникаторов и GPS-навигаторов. В портфеле компании такие бренды, как HTC, Mio, Navigon, тот же Gigabyte и другие. На данный момент Highscreen Nano является самым доступным по цене коммуникатором в России 6 990 рублей. Конечно, если не брать в рассмотрение бывшие в употребление аппараты.
Низкая цена, впрочем, совсем не означает проблемы с функционалом. Highscreen Nano во многом повторяет прежнего ценового лидера - модель RoverPC S8 - но имеет при этом более низкую цену (от 7 тысяч рублей) и более приятный дизайн задняя крышка выполнена из перфорированного пластика soft-touch (у RoverPC S8 обычный гладкий пластик), за счёт чего коммуникатор лучше лежит в руке. Плюс изменена форма навигационной клавиши: за счет вытянутой формы этого элемента управления Highscreen Nano визуально выглядит уже и компактнее, чем RoverPC S8.
Коммуникатор Highscreen Nano работает под управлением последней модификации операционной системы Windows Mobile - 6.5.3. Он оснащён 2,8-дюймовым сенсорным резистивным экраном разрешением QVGA (240x320 пикселей), центральным процессором Marvell PXA 300 с тактовой частотой 624 МГц и 128 Мб оперативной памяти. Также в нём можно найти G-сенсор, GPS-чип SiRF Star III, модули Bluetooth и Wi-Fi в общем, практически всё, что требуется от современного коммуникатора. Не хватает разве только поддержки сетей третьего поколения (3G).
Важное отличие Nano от RoverPC S8: всё дополнительное программное обеспечение (оболочка SPB Mobile Shell, навигационная программа "iДа") предустановленно прямо в ROM, т.е. входит в прошивку это экономит флэш-память. Навигационная программа "iДа", также входящая в комплект, поставляется с картами России от Navte�q (эти карты также используются в навигационном ПО устройств Nokia, Sony Ericsson и т.д.), также поставляемой "Вобис Компьютер".
Говоря об отличиях коммуникатора Highscreen Nano от RoverPC S8, нельзя не упомянуть и про различия в организации производства и поддержки проданных устройств. В то время как у Rover Computers в Китае производят только компоненты, а финальная "отвёрточная" сборка происходит в России (что ощутимо повышает процент брака), Highscreen Nano полностью собирается в Китае. Кроме того, Rover Computers печально известен российским потребителям постоянными проблемами с сервисным обслуживанием, особенно в регионах, где сервисные центры подчас не имеют необходимого количества запчастей. В противоположность RoverComputers "Вобис Компьютер", как один из крупнейших дистрибьюторов, давно и успешно занимается сервисной поддержкой коммуникаторов, сотрудничая с такими крупными брендами, как HTC, Gigabyte, Mio, Navigon и т.п. У компании работает единый сервисный центр, который обеспечивает ремонт коммуникаторов по всей России. Везде, где есть филиал "Почты России", сломанный коммуникатор можно отправить в сервисный центр "Вобис Компьютер" посредством экспресс-доставки. В случае гарантийного ремонта отправка устройства до сервиса и обратно за счет производителя. Такая организация сервисного обслуживания коммуникаторов Highscreen позволяет обеспечить весьма сжатые сроки ремонта не более 2-3 недель.
Рекомендуемая цена Highscreen Nano в России составит 6 990 рублей. Коммуникаторов за такую цену на рынке просто нет независимо от установленной операционной системы (Windows Mobile, Android или Symbian). Есть смартфоны (устройства без сенсорного экрана), есть тачфоны (телефоны с закрытой операционной системой), но коммуникаторов (устройств с открытой операционной системой и сенсорным экраном) просто нет. Следующие за Highscreen Nano модели либо обладают несколько "урезанным" функционалом (например, Acer beTouch E101, в котором нет Wi-Fi), или стОят ощутимо дороже (RoverPC S8, LG Optimus). При низкой цене, �высоком функционале и достойном сервисе у Highscreen Nano есть все шансы завоевать популярность у российских потребителей.

Источник

воскресенье

Что больше всего не любят программисты?

Действительно отличная тема.

Что больше всего не любят программисты Раскрывая эту страницу, сразу усаживайся поудобнее, дорогой читатель. Будешь сдавать экзамен.
Попробуй ответить на поставленный в заголовке вопрос. Вижу работу мысли на твоем слегка нахмуренном лбу. Давно ничего не сдавал? Или сия чаша тебя миновала? Сейчас это неважно. Итак, начали.
Вот ты встрепенулся и с радостью посмотрел на меня точнее, на название статьи. Конечно же, создание сложной программы, и срочной к тому же! Ответ неправильный. Речь, естественно, не идет о тех, для которых наша работа каторга. Для них любой шаг может быть в тягость, кроме получения денег, разумеется. Я говорю об увлеченном программисте, которого сложность завораживает, а сроки будоражат воображение. Он, по сути дела, и является настоящим программистом. С проблемой справится и получит колоссальное удовлетворение вместе с небольшими деньгами.
Вижу, экзаменуемый задумался. Вторая попытка. Корректировка чужой программы! Лоб разгладился. На лице понимающая улыбка. И правильно! "Влезать" в чужую программу порой гораздо сложнее, чем с нуля написать свою. Не все на это быстро решаются. Но если надо? Тогда приходится. Чужая мысль, чужое мышление. Вобрать его в себя не всегда удается. Можно исправить одно, а зацепить совсем другое. Так, вот в чем трудность, подытожишь ты. Ни в коем случае! Освоение программы уволившегося сотрудника процесс все-таки достаточно увлекательный, хотя и очень каверзный. При победе (а куда ж она денется, если со всех сторон насели?) триумф куда больше. Одним словом это тяжко, но не смертельно.
Пауза длиннее. Задумчивость глубже. Наконец, озарение! Слово "тяжко" оно говорит само за себя! Перетаскивать тяжелые вещи. Технику, столы при ремонте помещения или переселении в другую аудиторию. Для этого отрывают от любимого дела, иногда на день или два, а то и больше. Не хочется? Конечно! Посторонняя работа находит не только особей мужского пола. Женщинам приходится подметать, вытирать все� от пыли и оберегать горшки с цветами, чтоб "мальчики" их ненароком не задели. Помню, как у нас в бюро делали срочный ремонт к приезду иностранных партнеров. Без нашего участия, конечно, не обошлось. Мы всемерно старались ускорить процесс, тем более что ютиться в "гостях" у соседей было крайне неуютно. Мы даже сами прокладывали сетевой кабель, не дождавшись соответствующей службы. У моего начальника хорошо получалось работать и молотком и дрелью, а я терпеливо держал под ним стул, чтобы эта дрель ненароком не упала Других мужчин в бюро не было Не было и чувства невыносимости. В конце концов все закончилось, и мы приступили к своему обычному делу, довольные и радостные.
Непростой экзамен, да? Ответы не проходят, мысли уже путаются, а я навис над душой чуть ли не в материальной оболочке и требую, требую Ага! Дошло! Работа с заказчиками! Какими противными и неугомонными они бывают! Все соки выжмут и никогда не скажут, что довольны. Просто промолчат. Звонят только тогда, когда что-то не идет. Но и с ними программист может сладить. Выкрутиться, договориться, а если оказать маленькую толику опережающего внимания, то клиент твой! Звонишь ему немножко раньше, чем он, и спрашиваешь, как ведет себя разработка. А он часто не готов ответить, потому что еще не брал в руки мышку и к клавиатуре со вчерашнего дня не прикасался. Отвечает чуть ли не извиняющимся тоном. А потом, когда столкнется с проблемой, уже не налетит на тебя, как бомбардировщик, а будет мягко просить.
Вижу, что-то хочешь вставить, дорогой читатель. Знаю, что. Промолчи, пожалуйста. Сам скажу. Внедрение программы. Опять ошибешься. Оно не без подводных камней, спору нет. Но это самый замечательный этап в жизни программиста. Все уже отлажено. Не надо мучительно думать, изобретать, приспосабливать. Продукт готов (с точки зрения исполнителя, конечно), надо только привязать его к другой технике. Даже если выявились проблемы, непривязанным он долго болтаться не будет. Программист сообразит, где, что нужно и кому нужно.
Вот и все. Программа создана, дор�аботки сделаны, ремонт в родном помещении тоже, заказчик приручен, внедрение успешно прошло. Так где же настоящая супертяжелая трудность? Молчишь, читатель? Хорошо, помогу. Кроме всего вышеописанного есть одна неотъемлемая часть, без которой никто программу эксплуатировать не будет.
Инструкция! К ней нужна подробная и понятная инструкция! Это и есть камень преткновения для до сих пор не унывавшего программиста. Он может быстро сообразить, что нужно пользователю и с налету добиться результата. Поставленная задача почти моментально переводится в операторы конкретного языка. И этого никто не замечает! Порой даже сам программист. Но несколько папок писанины, которую необходимо сдать, он не заметить не может. Пусть, не писанины, а компьютерного набора текста, пусть не несколько папок, а всего одна. Все равно, для привыкшего летать резкое приземление равносильно крушению.
Помню, как сам я, на большой скорости отладив очередную программу, собрал всю силу воли для написания инструкции. Я спешил быстрее скинуть с плеч ненавистный груз, делая массу ошибок и не слишком внятно описывая режимы работ. Начальник долго сидел со мной, изменяя, где мог, обороты и приводя "труд" к сносному виду. Внутренне я очень сердился. Потом была следующая программа (как интересно!) и следующая инструкция (скорей бы отделаться!). На каком-то этапе я научился их выплевывать, а, точнее сплевывать. Но что-то не договаривалось, а что-то отображалось укрупненным планом. Не думаю, что я был одинок.
Часто описание великолепно работающих систем с мировым именем бывает лаконичным и оставляющим вопросы неотвеченными. Правда, орфография и стилистика там лучше. Но нюансы часто опускаются, а последние изменения в программах порой не успевают отражаться. Программный продукт всегда хоть немного опережает свою инструкцию. Нередко бывает, что программу делает один человек, а документацию совершенно другой, более к этому приспособленный. Естественно, возникают неувязки, ставящие в тупик пользователя.
Самое удивительное, что я встречал и прогр�аммы, исходные тексты которых походили на инструкцию по их созданию. Аккуратные комментарии описывали, что делает каждый оператор. Представляю, сколько времени уходило на то, чтобы выполнить требование начальника. Эти программы, правда, было легче исправлять. Но как далеко можно было продвинуться без комментариев! Хотя работа велась по принципу "медленно, но верно и удобно в будущем". Программы в то ЕС-овско = СМ-овское время делались на десятки лет, а актуальность они потеряли гораздо раньше, года через два.
В творениях асов часто не встретишь не то что комментария, а и логически понятного стиля. Все так своеобразно накручено, что опасно прикасаться, и удивляешься, на каких принципах программа работает? А работает она правильно, пока ее не тронешь. Чем выше уровень программиста, тем меньше тяга к написанию документации. Он готов всегда объяснить на пальцах понятные для себя вещи и искренне удивлен, что они не всегда понятны другим.
Вот мы и ответили на поставленный вопрос. Экзамен окончен. Но куда ты, милый читатель? Давай зачетку. Как зачем? Поставлю отличную оценку. Почему отличную? Ты так старался. Перебрал все варианты, думал. А пока ты размышлял, я и сам окончательно понял, что же самое тяжкое для программиста
Источник

Обзор зеркалки Sony SLT-A33

Отличное видео!
Как это ни странно, но после опыта использования цифровых мыльниц большинству фотографов совсем не хочется возвращаться к фотоаппаратам, принцип работы и использования которых был задан еще в начале пятидесятых годов прошлого века. Оптический видоискатель и зеркало отнюдь не самые необходимые элементы в эпоху процветающей микроэлектроники.
Компания Sony, имеющая весьма богатый опыт в производстве домашних видеокамер и цифровых компактных фотоаппаратов, представила в конце лета свое видение будущего цифровых зеркальных фотоаппаратов. Встречайте Sony SLT-A33 и SLT-A55. О них мы уже говорили в нашем предварительном обзоре. Теперь настало время для детального знакомства.
Основное нововведение это отказ от подвижного зеркала, которое передает именно ту картинку, которая будет запечатлена на фотографии, в видоискатель. Здесь это делается при помощи большого многогранника из стекла пентапризмы. Штука эта дорога в производстве, немаленьких размеров и весит 50-70 грамм. Зачем ее устанавливать в фотокамеру, если есть очень маленькие, легкие и обладающие высоким разрешением электронные дисплеи? Видимо, таким же вопросом озадачились в Sony. Однако тут на чаше весов оказался другой аспект скорость автофокусировки. Дело в том, что в нормальных зеркальных камерах механизм наведения на резкость отличается от такого в "мыльницах" и беззеркальных камерах вроде Sony NEX-3/NEX-5 и Panasonic Lumix GH2. Фазовый механизм автофокусировки в цифрозеркалках существенно быстрее, также он предпочтителен и при следящей фокусировке. Контрастнодетектный механизм наведения на резкость существенно медленнее и не всегда успевает при съемке быстродвижущихся объектов при освещении, отличном от идеального.
Датчики фазовой автофокусировки были напрямую связаны с зеркальной конструкцией фотоаппарата. Sony же убрали подвижное зеркало, а перед матрицей установили полупрозрачное зеркало, способное пропускать 70% видимого света, а 30% отражать на датчики автофокуса. Установка полупрозрачного зеркала также вызвала нескол�ько побочно-положительных эффектов. Во-первых, повысилась надежность конструкции из-за отказа от подвижного элемента. Во-вторых, увеличилась скорость серийной съемки: подъем и опускание зеркала происходит не мгновенно, и именно поэтому в бюджетных зеркалках не удается реализовать серийную съемку более чем с пятью кадрами в секунду. Ну а в-третьих, существенно уменьшились размеры камеры и ее вес. И, что также очень важно, при всех достоинствах камера еще и оказывается дешевле конкурентов, таких как, например, Canon EOS 550D и Nikon D5000. Заманчиво, правда?
Технические характеристики, комплектация Sony SLT-A33
14-мегапиксельная APS-C CMOS-матрица Exmor HD (кроп-фактор 1.5);
серийная съёмка частотой 7 кадров/c: до 7 RAW и до 20 JPEG в серии;
встроенная система стабилизации за счет сдвига матрицы;
15-точечная система автофокусировки с тремя датчиками перекрестного типа;
диапазон чувствительности матрицы: 100 25 600 единиц ISO;
встроенная вспышка с ведущим числом 10 (при ISO 100);
функция автоматического создания HDR- изображений;
съемка 2D- и 3D-панорам;
поддержка карт памяти форматов SD, SDHC, SDXC и Memory Stick;
запись в форматах RAW и JPEG;
запись FullHD-видео с частотой 50 кадров в cекунду;
слот для подключения внешнего стереомикрофона;
3-дюймовый поворотный TFT-экран с разрешением 921 000 точек;
электронный видоискатель с разрешением 1 150 000 точек;
аккумулятор емкостью 1080 мАч;
габариты: 124х92х85 мм;
вес: 443 г.
Комплект поставки Sony SLT-A33 стандартен: это сама камера с заглушкой на байонет, объектив Sony 18-55mm f/3.5-5.6 DT SAM, зарядное устройство, аккумулятор, диск с программным обеспечение и ремень для ношения камеры на шее.
Дизайн, эргономика
Внешне фотоаппарат ничем не выделяется, он практически полностью идентичен зеркальным камерам, разве что немного меньше их (если сравнивать с "коллегами по цеху", такими как Canon EOS 550D и Nikon D5000). По габаритам Sony SLT-A33 немногим �больше зеркальной камеры Olympus E-420, одной из самых компактных на рынке. Пока что A33 существует лишь в одной расцветке черной. Зная Sony, можно смело утверждать, что в ближайшем будущем появятся камеры в других цветовых вариантах.
Несмотря на компактные размеры, никаких проблем с эргономикой у камеры нет она отлично лежит в руке, не в последнюю очередь благодаря качественной резиновой отделке ручки и наплыву под большой палец. Резиновая отделка с текстурой, очень приятна на ощупь. Управляться с камерой с легкостью можно одной рукой, поскольку все кнопки управления расположены в зоне досягаемости пальцев правой руки.
Устройство включается посредством рычажка, обрамляющего кнопку спуска затвора. На передней части корпуса имеется диск быстрого контроля, который используется и для изменения настроек выдержки и диафрагмы, а также для изменения значения параметров меню, которое вызывается кнопкой Fn.
Кроме четырехпозиционного джойстика с кнопкой AF в центре (нажатие заставляет камеру фокусироваться) есть выделенная клавиша контроля режима расширенного динамического диапазона D-range. Есть отдельная кнопка фиксации автоэкспозиции и выделенная кнопка записи видео видеоролики можно записывать из любого режима съемки одним нажатием заветной красной кнопки.
Кнопка вызова системного меню находится в другой части камеры, видимо, потому, что к ней редко требуется обращаться. Фактически все эти настройки не нуждаются в корректировках, и в системное меню вы не пойдете, если только вам не понадобится отформатировать карту памяти или посмотреть число оставшихся кадров при текущих настройках качества.
Встроенная вспышка A33 возводится как автоматически, так и при помощи специальной кнопки.
Для подключения внешней вспышки на камере есть разъем "горячий башмак". Имеется даже репетир диафрагмы он расположен возле ручки фотокамеры. Барабан переключения режимов с тугим, но не затрудненным ходом. Набор режимов съемки, которые на него вынесены, вполне стандартен: это программная автоэкспозиция, приоритет �выдержки, приоритет диафрагмы, ручной режим, режим серийной съемки, съемки панорам, съемки без вспышки, автоматический режим, расширенный автоматический режим и режим сюжетных программ: портрет, ночной портрет, пейзаж, макро и т.д все это находится под меткой SCN .
Для связи с компьютером и телевизором в A33 предусмотрены USB- и HDMI-разъемы. Отдельно расположены коннекторы для проводного пульта и внешнего микрофона. Использование последнего имеет смысл, если вы хотите снимать высококачественное видео с не менее качественным звуковым рядом, так как встроенный микрофон отлично записывает звуки работы объектива во время зумирования и фокусировки, а также нажатия клавиш и шуршание рук о резину ручки.
Немного хлипкой показалась крышка отсека для батареи и карты памяти: она сделана из пластика без каких-либо укрепляющих элементов. Кстати, Sony SLT-A33 поддерживает карты памяти как собственного формата Sony Memory Stick, так и широко распространенные SD/SDHC/SDXC.
Батарея заряжается полностью за 4 часа, ее ресурс 1080 мАч. Наиболее сильно она расходуется при визировании по дисплею, поэтому для экономии ресурса мы советуем работать через видоискатель там, где это возможно.
Удобства съемки, дисплей, управление
Важным отличием Sony SLT-A33 от традиционных зеркалок является возможность регулировки яркости видоискателя, причем ее можно изменять отдельно от яркости основного дисплея. Sony A33 также отличается весьма широким диапазоном диоптрийной коррекции, так что если вы носите даже сильные очки, с камерой без проблем можно работать без них. Видоискатель автоматически включается, как только вы подносите камеру к лицу. В меню можно задействовать и предварительную фокусировку при поднесению фотоаппарата к лицу это наследие Minolta.
Однако вернемся к дисплею. Одно из важнейших преимуществ здесь это поворотная конструкция.
Владельцы Sony SLT-A33 смогут без проблем снимать фото и видео с уровня пояса, держа камеру над головой, на уровне земли и так далее как правило, из самых неудобных поз пол�учаются самые интересные ракурсы. При транспортировке камеры дисплей можно повернуть лицевой стороной внутрь, и защитить от царапин и загрязнений. Из недостатков дисплея A33 можно отметить лишь маркость антибликового покрытия.
Электронный видоискатель в случае с беззеркальными камерами формата Micro Four Thirds вещь довольно бессмысленная. Поначалу и Sony SLT-A33 в этом отношении не вселяла особых надежд. Однако на деле видоискатель оказался крайне хорош. У него высокое разрешение (отдельные пиксели совершенно не заметны, картинка четкая, резкая) и высокая частота обновления примерно 50-60 кадров в секунду, поэтому движение в кадре получается плавным, без рывков, как это было на старых фотоаппаратах с Live View.
Видоискатель позволят оценить баланс белого и экспозицию будущего кадра. Физические размеры картинки в нем чуть больше, чем на зеркальных камерах среднего ценового диапазона. Переключение между экраном и видоискателем может осуществляться как автоматически, так и вручную. И для обоих элементов возможна индивидуальная настройка отображаемой информации, такой как гистограмма, съемочные параметры, композиционная сетка и так далее.
Еще одна характерная особенность, которая в последние годы приобретает массовый характер датчик электронного горизонта с показателем наклона по горизонтали и вертикали. Благодаря этому вы без проблем сделаете идеально ровные кадры без штатива и никогда не столкнетесь с комментариями "горизонт завален".
Для облегчения съемки при ручной фокусировке на кнопку удаления файлов назначено увеличения центральной зоны кадра. В режиме автофокуса камера может непрерывно удерживать необходимые объекты в зоне резкости. Есть функция распознавания лиц, а также автоматического спуска затвора при обнаружении улыбки в кадре. Если же людей несколько, камера автоматически сделает кадр только тогда, когда заулыбаются все найденные в кадре люди.
Скорость и определения лиц, и автофокусировки великолепна. Sony A33 моментально наводится на резкость, с минимумом дополнительных дейст�вий. Ситуации, в которых бы зеркалка не смогла сфокусироваться с первого раза, за полторы недели эксплуатации устройства не было вовсе.
Частота серийной съемки составляет 7 кадров в секунду, этот параметр идентичен фотоаппарату Sony NEX-5 и выше, чем у зеркалок Nikon и Canon в ценовой категории до 1000$.
Помимо прочего, Sony SLT-A33 проявила себя как лучшая среди всех протестированных нами камер в плане качества и удобства видеосъемки. Во-первых, ей прекрасно удается следящая фокусировка. Во-вторых, разрешение и частота кадров в видео лучшие в классе. А формат AVCHD делает A33 очень привлекательным кандидатом на роль домашнего камкордера файлы занимают сравнительно немного места, однако прекрасно подходят для просмотра на экране телевизора или FullHD монитора.
Alpha SLT-A33 сочетает несочетаемое она удобна одновременно и для фотографов, привыкших к съемке зеркалкой, так и для людей, снимавших компактными камерами. Интерфейс и его логика что-то среднее между цифрокомпактами и DSLR, поэтому работа с камерой требует одинакового времени на привыкание и от тех, и от других.
Настоятельно советуем вам изучить все пункты и прочитать все подсказки, которые фотоаппарат выводит на экран после двух секунд бездействия в нем довольно много скрытых возможностей, вроде подстройки баланса белого во всех предустановках.
Настройка Picture Style также позволит получить вам именно те цвета, резкость и насыщенность, которые необходимы. A33 снимает в формате RAW, который предоставляет существенно большие возможности постобработки. Как правило, сконвертированные из RAW JPEG-изображения отличаются лучшей резкостью и детализацией.
В режиме просмотра камера раздельно демонстрирует фотографии и видео. На экран может выводиться либо 6, либо 12 изображений.
Стоит упомянуть, что большие матрицы очень проблематично переносят постоянную трансляцию сигнала, поэтому камера снимает не больше 30 минут видео и автоматически выключается, если сенсор нагревается до высокой температуры в процессе работы.
В наследс�тво от компактных камер Sony SLT-A33 досталась функция Panorama Sweep, которая позволяет получать панорамы проводкой в заданном направлении с зажатой кнопкой спуска затвора. В отличие от камер CyberShot, где Panorama Sweep реализовывалась через видеосъемку, в A33 она реализована через фотосъемку, поэтому во время сбора панорамы устройство постоянно хлопает затвором, еще чаще во время съемки 3D-панорамы.
При сильном рывке вверх-вниз при съемке горизонтальной панорамы или влево-вправо при съемке вертикальной камера собьется и выведет сообщение об ошибке. При съемке на сложных участках, например с мелкой листвой деревьев и движущимися объектами, могут выявиться артефакты склейки рваные текстуры, копии людей, двоящиеся машины. К счастью, такое случается редко, а в остальных случаях вы получаете эффектную панораму с разрешением до 23 мегапикселей и углом обзора до 226 градусов.
Съемка панорам осложняется полупрозрачным зеркалом, с которым имеется одна проблема. Если на снимаемой сцене имеются очень яркие объекты, вроде солнца, фонарей, ярких бликов на воде есть опасность возникновения паразитных отражений , которые будут присутствовать и на ваших снимках.
В режиме HDR камера делает сразу несколько кадров с разной экспозицией, после чего на карте памяти появляется обычный и оптимизированный снимок, и вы сможете выбрать тот, который больше понравился. То же самое, к слову, делает и iPhone 4. Кроме автоматического режима работы данной функции, разницу экспозиций между самым светлым и самым темным кадрами можно задать вручную.
Тестовые фотографии
Качество изображений достойно похвалы: его действительно можно спокойно сравнивать с качеством съемки, которое обеспечивают современные зеркальные фотоаппараты. Снимки в авторежимах, как правило, не имеют проблем с экспозицией, баланс белого дает корректные цвета даже в сложных условиях освещения.
Снимать с A33 можно с рук и даже в темное время суток. Высокая скорость серийной съемки и мощный стабилизатор позволяют делать это с легкостью.
Хороши�й динамический диапазон отличительная черта даже не HDR-фотографий.
Хроматические аберрации для китового объектива в пределах нормы, но видны при достаточном увеличении.
Большая APS-C матрица залог глубины резкости, за которую и любят зеркальную фототехнику. А теперь и полупрозрачнозеркальную.
Стабилизация SteadyShot INSIDE дает возможность снимать и на выдержке 1/6 секунды с рук.
Выводы
Вряд ли сейчас можно говорить о закате эры традиционных зеркалок, но мы впервые увидели в действии технологию, которая способна их заменить, как минимум в начальном ценовом диапазоне. Набор возможностей A33 для ее стоимости просто вне конкуренции. Пожалуй, ни одна камера на рынке не может одновременно обеспечить такое качество видеороликов и удобство их съемки, при этом хорошо справляющейся со съемкой фото, реализующей съемку HDR и прочие радости автоматического создания трехмерных панорам. Ну а если свести все достоинства и недостатки новинки в соответствующие графы, то получится следующее:
Плюсы:
хорошее качество изображения на всех значениях ISO;
широкий динамический диапазон;
качественное FullHD видео;
мощная система стабилизации;
высокая скорость серийной съемки;
правильная автоэкспозиция и баланс белого.
Минусы:
ограниченная функциональность в режиме серийной съемки;
медленная запись RAW;
сильное шумоподавление при чувствительности выше ISO 800;
маркий экран.
Тестовые видеоролики






Источник

Гомер прописался в интернете

Интересная и увлекательная статья.
Почему античный поэт Гомер до сих пор живёт в интернете? Чем блоги помогают классической науке? Сможет ли Россия сохранить высокий уровень своего образования? Эти и другие вопросы в новом выпуске программы "Популярная наука с Всеволодом Твердисловым"
Герой программы: Гасан Гусейнов, доктор филологических наук, профессор кафедры классической филологии МГУ

Источник

суббота

Адаптивная клавиатура от Microsoft

Такое вот кино.
Стандартной раскладке QWERTY уже более ста лет, да и компьютерные клавиатуры не отличаются большим разнообразием и практически не изменились с 1980-х. Конечно, попытки улучшить и упростить столь широко используемый инструмент принимались довольно часто, но впервые крупный шаг в этом направлении собирается сделать такая компания как Microsoft.
Команда Microsoft Hardware представила публике прототип клавиатуры Adaptive Keyboard, основной фишкой которой является подстройка отображения клавиш под выполняемые задачи. Например, при работе в PowerPoint, когда выбран инструмент диаграммы на кнопках вместо букв будут светиться различные типы диаграмм.
Сама идея подобной клавиатуры не так уж нова клавиатура Оптимус Максимус от Студии Артемия Лебедева уже давно в продаже, но есть у новинки и свои особенности. В отличие от отечественного продукта, клавиатура от Microsoft представляет собой жидкокристаллический экран над которым расположены прозрачные клавиши. Кроме того, в новинку встроен сенсорный экран, позволяющий проще ориентироваться в ярлыках или графических интерфейсах программ.
Отличный способ прекратить запоминать сочетания клавиш. К сожалению, о планах массового выпуска Adaptive Keyboard пока ничего не известно, а сам прототип был изготовлен для симпозиума UIST, который пройдет 3-4 октября в Нью-Йорке.



Источник

пятница

Сайт компании: лицо или..?

Отличная статья, мне эта тема знакома.

Сайт компании: лицо или.. В Apple помешаны на маркетинге, а их подразделения не общаются друг с другом. Правление Toyota слишком старо. Банк HSBC работает не так, как обещает развешанная в аэропортах реклама, а руководство General Electric впустую бьется над интеграцией компании.
Изучив веб-сайты 75 крупнейших компаний мира, я пришел к некоторым выводам. Я называю свой метод веб-френологией, по имени псевдонауки XIX века, утверждавшей, что о характере человека можно судить по форме его черепа. Всмотритесь в какой-нибудь сайт, хорошенько прощупайте его, и вы обнаружите, как много можно сказать о его владельце. Это, естественно, не заменит строгого финансового и коммерческого анализа, но по меньшей мере вам будет весело.
Изучая интернет-коммерцию с начала ее появления, я часто приходил к почти подсознательному выводу о компаниях, только взглянув на их сайты. Когда потом я проверял свои догадки в реальном мире, оказывалось, что я был прав. Четвертый выпуск Индекса веб-эффективности нашей компании Bowen Craggs, который был опубликован совсем недавно, - золотое дно для френолога.
Суть в том, что сайт компании представляет ее совершенно в новом свете. До интернета производитель мог полностью контролировать свой имидж с помощью PR и рекламы. Если какой-нибудь прохвост-журналист раскапывал что-либо неприятное, пиарщики старались мягко сгладить углы. Посторонний человек никак не мог узнать о внутренней политике большой корпоративной машины.
С появлением интернета все изменилось. Скрыть изъяны невозможно. Тому есть две причины. Первая - крупные компании заводят себе сайты, которые слишком велики, чтобы их контролировать. IBM.com содержит 1,9 млн страниц; Siemens.com - 407 000 страниц. У General Electric куча сайтов, основной содержит 33 000 страниц.
Вторая причина: естественный порядок есть хаос. Если продолжить мои метафоры, то сайты подобны сорнякам. Они лезут и лезут, пока их жестко не обрубят. А поскольку затраты на �производство сайта невелики, они будут вылезать, когда бы ни приспичило менеджеру. Любой сайт предлагает посетителям информацию о самых интимных подробностях жизни компании, которой он принадлежит.
Десять лет назад типичное интернет-представительство крупной компании было беспорядочной и нескоординированной массой сайтов; часто даже основная площадка с информацией о компании была плохо организована. С тех пор компании посвятили немалое количество часов реструктуризации сайтов, понимая, что хаос вредит бренду и неудобен для клиентов, инвесторов и всех остальных.
General Electric Джэка Уэлча опомнилась первой. Затем проснулись европейцы (включая Shell, Siemens и BP, до сих пор остающиеся на вершине нашего Индекса). В последние пару лет к ним начали присоединяться компании из США.
Это сделало жизнь френолога сложнее, но интереснее. Хуже всего выглядят компании, которые до сих пор даже не попытались собраться, где до сих пор правит хаос. Либо это намеренное действие, либо ошибка.
Японские сайты, похоже, попадают в категорию ошибки: их позиции в нашем Индексе очень низки, никто не добрался и до верхней половины рейтинга. Посмотрите на главный сайт Toyota: Toyota.co.jp. Основная причина проблем Toyota City в том, что компания не выкупила у США адрес с расширением .com. Пролистайте домашнюю страничку до сектора, озаглавленного "Главные темы". Большинство ссылок ведут на сайты, никак не связанные ни друг с другом, ни с главным сайтом. Тем временем на сайте Honda (world.honda.com) есть поисковый движок, который отсылает вас к Lexus и BMW, когда задаются параметры "гибридные модели". Сайт Mitsubishi UFJ (mufg.jp) просто никуда не годится.
Когда сайт так плохо собран, это обычно указывает на недостаток интереса к интернету со стороны топ-менеджеров компании. Кто-то из них должен заявить, что сайты имеют значение, потому как хорошему сайту не помешает скоординированная работа нескольких департаментов компании, а такое редко происходит без вмешательства начальства. Я подозреваю, что часто на руководящ�их постах остаются представители поколения, просто не понимающего, зачем нужен интернет.
История с Apple немного другая. Преимущество этой компании, я так понимаю, в интернет-доступности. Но она ее удачно скрывает. Предположим, что я бизнес-журналист, который хочет покопаться в цифрах Apple. Тогда мне нужен раздел "Для инвесторов". К сожалению, такого указателя на домашней странице Apple.com нет.
Путем проб и ошибок я выясняю, что ссылка "Медиа - информация" ведет к страничке для прессы, где есть ссылка на информацию для инвесторов. Иду туда, нахожу, что мне нужно, и хочу вернуться к пресс-релизам, но не могу. Это только один из примеров, когда на сайте крупной компании висят слабо связанные между собой звенья информации. Если говорить на жаргоне, Apple использует "недружественный" интерфейс. Странно, если учесть внешний вид продукции компании.
Сайт Apple, конечно, антигерой, но странички Microsoft или Google не лучше. Они разбиты, нескоординированы, в них сложно разобраться. Почему?
В основном потому, я думаю, что они отражают децентрализованную философию руководства компаний. Эти компании выросли большими и сильными благодаря тому, что их креативные сотрудники занимались тем, чем и положено, - творчеством. Но руководство применяет этот подход и в кадровом вопросе, и в отношениях с прессой, с инвесторами, и в департаментах корпоративной социальной ответственности. Мне интересно, говорят ли эти люди друг с другом в реальной жизни. В онлайне уж точно нет.
К тому же сайты Apple и Microsoft предназначены для клиентов, и Индекс показывает, что они служат людям вполне исправно. Я подозреваю, что этими сайтами управляют маркетологи, а остальным достается, что останется. Если на этот счет не существует возражений, то они определенно должны быть.
Расположенный в Лондоне HSBC позиционирует себя как "банк для всего мира" ("банк, который всегда рядом", "банк под боком") и известен похожими рекламами в аэропортах по всему миру. Казалось бы, там уж точно должна быть комплексная организация. Но не� тут-то было. Если внимательно присмотреться к его сайтам, можно заметить, что они похожи в основном лишь внешне. Не так плохо сорганизованы, как большинство корпоративных интернет-представительств, но и не так удачно интегрированы в единое целое, как убеждает реклама.
Пожалуй, самый интересный пример - сайты General Electric. Содержание там очень даже ничего, но в структуре чего-то не хватает. Копаясь в предоставленной информации, обнаруживаешь разные шаблоны-образчики, как будто спускаешься по геологическим слоям. В плохо организованных сайтах на такое закрываешь глаза, но GE? Я бы предположил, что даже личное участие Уэлча не привело к желаемым результатам и последующие попытки систематизировать хаос увенчались лишь частичным успехом.
Это то, что я почерпнул о внутренней жизни компаний из открытых источников - из интернета. Приведите хоть один аргумент в пользу того, что я неправ.
Дэвид Боуэн, forbesrussia.ru
Источник

Конкурс i-Free

Отличная статья, хотя мне эта проблема не очень знакома.

Конкурс i-Free Компания i-Free, лидер российского рынка мобильных решений, создает инновационные мобильные сервисы и ищет талантливых, перспективных гейм-дизайнеров, продюсеров и менеджеров продуктов, специалистов в области юзабилити и дизайнеров, а также разработчиков под Android.
Если вы один из них, участвуйте в конкурсе i-Free AppContest!
Конкурс проходит с 17 сентября по 31 октября включительно.
Состязание проходит в трех номинациях:
"Лучшая концепция/сценарий мобильного сервиса",
"Лучший интерфейс мобильного приложения",

"Лучшее приложение под Android" .


В каждой номинации присуждается 3 приза:

Приз за 1 место - 100 тыс. рублей

Приз за 2 место HTC Desire

Приз за 3 место HTC Legend


По итогам голосования посетителей сайта присуждается "Приз зрительских симпатий" планшет iPad.


Всем победителям будет предложено пройти собеседование на открытые вакансии в i-Free Innovations, в том числе с возможностью работы в удаленном режиме.


Компания обеспечит призерам бесплатный перелет до Санкт-Петербурга и обратно для прохождения собеседования.


Сроки проведения конкурса

Заявки для участи в конкурсе принимаются с 17.09.2010 по 31.10.2010 г.

Список победителей будет опубликован 3 ноября 2010 года.


Критерии оценки конкурсных заданий

Оценивается соответствие заданной теме, креативность и качество исполнения, а также соблюдение специфических для каждой номинации требований.


НОМИНАЦИИ


1. "ЛУЧШАЯ КОНЦЕПЦИЯ/СЦЕНАРИЙ МОБИЛЬНОГО СЕРВИСА"


Идея должна быть реализована в одном из двух жанров: мобильная гео-социальная игра или помощник путешественника.


Требования:


Мобильная гео-социальная игра должна сочетать:

* мобильный интерфейс как основной интерфейс игры

* определение местоположения как ключевой функционал

* социальную составляющую для поддержки соревновательности (примеры: Booyah MyTown, Foursquare, Gowalla).


Механика игры может быть как оторвана от реального мира, так и связана с ним (например, основана на check-in, интегрирована со скидками, покупками и т.п.).
В заявке необходимо подробно изложить:

* концепцию/cценарий/гейм-дизайн игры

* игровую механику (геймплей)

* основной сценарий

* вспомогательные сценарии

* систему призов/бонусов

* цели и задачи игроков

* роли в игре

* механизм вовлечения и удержания новых участников

* схему вирусного распространения игры.


Требуется также сравнить игру с близкими аналогами и похожими играми.


Помощник путешественника.

Мобильное приложение или сервис, помогающие организовать поездку или полезные в ходе путешествия. Желательно использование GPS и камеры.


В заявке необходимо:

* сформулировать цели и задачи сервиса

* описать целевую аудиторию

* представить сценарий использования приложения/сервиса

* сравнить приложение/сервис с продуктами и услугами, уже существующими в этой области.


Краткое описание идеи


Опишите концепцию сервиса, сценарии поведения пользователя

Опишите механизм привлечения пользователей/игроков, способы их вовлечения и удержания, а также то, как и почему существующие пользователи будут приводить новых игроков

Сформулируйте принципиальные отличия от других подобных сервисов


2. "ЛУЧШИЙ ИНТЕРФЕЙС МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ"


Идея должна быть реализована в одном из двух жанров:

* Сервис знакомств: мобильное приложение с определением местоположения пользователя

* Электронная коммерция: продажа товаров, услуг или цифрового контента через мобильный интерфейс


Требования:


В заявке необходимо:

* представить 5-10 скриншотов дизайна интерфейсов приложения, отражающих, в том числе, и сценарий действий пользователя

* сделать особый акцент на возможностях телефона: определение местоположения, touch-интерфейс, гироскоп и т.п.

* показать, в чем состоит принципиальное отличие от web-интерфейса подобных сервисов

* прокомментировать скриншоты

* описать use cases/возможные действия пользователя для каждого экрана.


3. "ЛУЧШЕЕ ПРИЛОЖЕНИЕ ПОД Android"


Приложение должно быть реализовано в одном из двух жанров:

* Информационно-развлекательное приложение-виджет для home screen (и/или замена lock screen) в жанре "тамагочи" или "виртуальный помощник".


Приветствуется использование социальных элементов: общение или соревнование с питомцами друзей и т.п.


* Голосовая почта, реализованная полностью на стороне телефона.


Требования:


Обязательное условие предоставление исходного кода, при этом помощь по использованию приложения (инструкция или сценарий обучения) должна быть интегрирована непосредственно в само приложение. Качество графики не является главным критерием оценки приложения.
Необходимо также предоставить сам файл приложения. Требуется указать совместимость (на каких моделях Android-смартфонов и версиях платформы будет работать данное приложение, на каких оно уже протестировано).


ЗАЙДИТЕ НА САЙТ И ОТПРАВЬТЕ СВОЮ ЗАЯВКУ!


По всем вопросам, касающимся конкурса i-Free AppContest, пишите на appcontest@i-free.com
Источник

Новая читалка от Amazon

Своевременные мысли.

Новая читалка от Amazon Электронные книги все больше входят в нашу повседневную жизнь, потихонечку вытесняя бумажных собратьев. Ведущие компании по разработке электронных ридеров спешат выпустить на рынок более усовершенствованные модели. Разработчиков девайсов нового поколения заставляет шевелиться растущая с каждым днем на этом рынке конкуренция. Приходиться удивлять и периодически обновлять свои предыдущие версии устройств для чтения книг. Отрадно также, что "читалки" становятся все дешевле.
Компания Amazon представила третье поколение ридеров Kindle с поддержкой Wi-Fi. По словам разработчиков, им удалось создать устройство, которое намного меньше и легче по сравнению с предыдущей моделью. Новинка сохранила свой 6-дюймовый дисплей, однако теперь он стал еще более контрастным. Гаджет, рассчитанный на месяц работы без подзарядки, поступит в продажу в конце следующего месяца.
Интернет-магазин Amazon в среду анонсировал новую модель читалки электронных книг Kindle нового поколения. К ее несомненным достоинствам относится то, что она на 21% меньше и на 15% легче своего предшественника. Вес Kindle составляет в зависимости от модификации от 240 до 246 г, толщина устройства - 8,5 мм.
Новое устройство оснащено 6-дюймовым дисплеем на основе электронных чернил E Ink Pearl, который на 50% является более контрастным по сравнению с любым другим устройством для чтения. Однако экран по-прежнему остался черно-белым. Между тем, страницы новой "читалки" теперь переворачиваются на 20% быстрее.
Ридер Kindle следующего поколения рассчитан на хранение 3500 книг. Огромная работа была проведена разработчиками над системой питания. Благодаря этому, аккумуляторная батарея нового устройства способна поддерживать его работу в течение четырех недель непрерывной работы при выключенной беспроводной связи вместо двух недель, как прежде. В режиме беспроводного доступа новый девайс способен работать до 10 дней.
Из других нововведений следует от�метить голосовое управление, объем встроенной памяти на 4 Гб против 2 Гб у прошлых моделей. Также усовершенствовано программное обеспечение. Новинка будет выпускаться в двух цветах - черном и белом.
Однако несомненным достоинством нового девайса является его цена. Обновленная "читалка" будет представлена в двух модификациях. Первая версия гаджетов оснащена только модулем беспроводной связи Wi-Fi и стоит 139$. К слову, это почти в три раза меньше стартовой цены за самую первую модель Kindle, которая появилась в продаже в конце 2007 года.
Для тех, кто хочет выходить в интернет по сотовым сетям, американский производитель предлагает второй вариант, который дополнительно оборудован работающим по всему миру модулем 3G. Такое устройство с поддержкой 3G и Wi-Fi стоит дороже чем то, что оборудовано одним только модулем Wi-Fi. За Kindle с модулями 3G и Wi-Fi готовьтесь выложить на 50$ больше, то есть 189$. Однако есть и плюс: оплату 3G-трафика в этом случае Amazon берет на себя.
Кроме того, пользователи американского магазина Kindle Store получают доступ к 630 тысячам книг для Kindle.
Поклонникам ридеров от Amazon осталось ждать появления нового дивайса недолго. Kindle следующего поколения поступит в продажу 27 августа. Новинка будет продаваться в более 100 странах.
Напомним, что не так давно компания Amazon сообщила, что впервые в истории интернет-магазина книги для Kindle обошли по продажам книги в твердой обложке. В последние три месяца на каждые 100 проданных книг в твердой обложке приходилось 143 книги для Kindle. За последний месяц это соотношение составило 100 книг к 180.
В целом же, в первой половине 2010 года было продано втрое больше книг для Kindle, чем за аналогичный период прошлого года.
Как пояснили представители компании, причиной резкого роста объемов продаж книги для Kindle стало снижение цены на само устройство для чтения электронных книг. Так, в конце июня интернет-магазин Amazon снизил его стоимость на 70$. Теперь предыдущая модель "читалки", оснащенная 6-дюймовым экр�аном и модулем сотовой связи, стоит 189$. Это не могло не сказаться на продажах девайса, которые выросли в три раза.
Изменение цены стало ответом корпорации одному из основных своих конкурентов на рынке "читалок" - книжному ритейлеру Barnes&Noble. В конце июня он снизил стоимость своей популярной в США гаджета Nook до 199$. Тогда же B&N представил новую модель Nook Wi-Fi без модуля сотовой связи за 149$.
А ведь совсем еще недавно устройства Amazon и B&N продавались по одной цене. Теперь, представив публике полноценную "читалку" за $139, компания Amazon установила новую минимальную ценовую планку на рынке подобных гаджетов.
При подготовке статьи использованы материалы и фотографии с сайта http://www.amazon.com.
Источник

Черви любят Windows

Много хорошего можно сказать об этой статье.

Черви любят Windows "Лаборатория Касперского" составила августовский рейтинг вредоносных программ. Эксплойты и черви, эксплуатирующие уязвимости Windows, оказались как в числе часто обнаруживаемых зараженных программ, так и в числе веб-угроз.
Указанный период отметился значительным ростом эксплуатации уязвимости CVE-2010-2568, которая впервые была использована в конце июля сетевым червем Worm.Win32.Stuxnet, а после - троянцем-дроппером, устанавливающим на зараженный компьютер последнюю модификацию известного вируса Sality - Virus.Win32.Sality.ag. Киберпреступники тут же направили силы на новую дыру в популярной версии ОС Microsoft Windows. Однако в начале августа Microsoft выпустил патч MS10-046, закрывающий уязвимость.
Уязвимость CVE-2010-2568 заключается в ошибке при обработке ярлыков (.lnk и .pif файлов), а черви могут распространяться через инфицированные USB-устройства.
В рейтинг программ, заблокированных на компьютерах пользователей, попали три зловреда, связанные с CVE-2010-2568. Два из них - эксплойты Exploit.Win32.CVE-2010-2568.d (9 место) и Exploit.Win32.CVE-2010-2568.b (12 место). А Trojan-Dropper.Win32.Sality.r (17 место) использует эту уязвимость для своего распространения.
Все три зловреда чаще всего были замечены на компьютерах пользователей в России, Индии и Бразилии.
Источник

Обзор LG Optimus: оптимальнее некуда

Отличная статья!

Обзор LG Optimus: оптимальнее некуда На рынок со своими продуктами на базе Android OS выходит все больше компаний. Не желая оставаться в стороне от схватки за потребителя, в процесс разработки собственных устройств вступила компания LG.
Модель GT540 это второй Android-фон от корейского производителя. Первенец, LG GW620, не снискал популярности в силу ряда причин. Учтя свои прошлые ошибки, был совершена вторая попытка вывести в магазины собственную интерпретацию Android-фона. В первую очередь, устройство имеет серьёзный аргумент, выражающийся в его цене. Она делает Optimus одним из самых интересных предложений для тех, кто заинтересован в приобретении недорогого, но в то же время функционального устройства на инновационной платформе.
Хороший экран, наличие 3.5 мм разъема, 3.2 Мп камера с автофокусом, а также поддержка карт памяти большого объема и возможность воспроизведения неконвертированного видео делают новый смартфон от LG весьма интересным предложением среди Android-фонов 2010 года.
Внешний вид
Моноблок самый популярный форм-фактор для смартфона. Это правило не стало исключением и в случае с GT540, который представляет собой устройство несколько игривых форм: верхний и нижний торцы телефона слегка изогнуты, это не только делает аппарат непохожим на другие, но и позволяет пользоваться им с большим комфортом.
Размеры Optimus такие: 109 x 54 x 12.9 мм, вес 116 граммов. Его можно отнести к классу средних по величине девайсов, в то же время подобные габариты позволяют без дискомфорта носить устройство как в кармане куртки, так и джинсов. Предусмотрено несколько цветовых решений: черный, серый, белый и розовый варианты окраски корпуса.
Смартфон полностью выполнен из пластмассы, которая дает почувствовать, что в руке лежит недорогое устройство. Корпус покрыт вертикальными полосами, создается иллюзия грубого, необработанного металла, если смотреть на телефон издали взяв телефон, сразу чувствуется истинный материал. Окраска интересная, внешне Optimus привлекателен игрой цвета покрытия, но это зависит от условий внешнего освещения.
Над дисплеем находится овальная прорезь, в которой расположен под сеткой из металла разговорный динамик. Чуть ниже на корпусе видно нанесенный фирменный логотип.
Под экраном смартфона находится блок клавиш. Телефон имеет 3 механические и 2 сенсорные кнопки. Последние осуществляют следующие задачи: вызов меню "Функции" и "Возврат". Нажимать на них приходится с дополнительным усилием иногда нажатие с первого раза не осуществляется, что вызывает некоторое недоумение, учитывая хорошую реакцию самого дисплея на касания.
С обычными кнопками никаких проблем нет. Они выполнены в виде выпуклой полосы из пластмассы с тремя утолщениями, которые напоминают капли. Или три объединённых овала в одну линию все зависит от воли фантазии. Кнопки не только красивы, но и удобны. У них четкий и небольшой ход, сопровождающийся отчетливым щелчком. О предназначении клавиш можно понять по нанесенным на них символам: это пара кнопок приема и отбоя вызова, а та, что между ними, осуществляет возврат на рабочий стол. Все они подсвечиваются белым светом и отлично различимы в темное время суток.
На левом боку находится спаренная клавиша регулировки громкости, которую удобно нажимать в силу ее выпуклой формы.
На правом закрытый пластмассовой заглушкой разъем microUSB-порта. Кроме него имеется выделенная клавиша запуска поисковика Google и кнопка включения камеры. Она двухступенчатая, пользоваться ей при фотосъемке комфортно.
На верхнем торце присутствует 3.5 мм разъем для подключения проводной гарнитуры или любых наушников. Нижний торец лишен каких-либо функциональных элементов.
На задней панели смартфона имеется квадратное отверстие для объектива камеры, а также надпись о числе мегапикселей. Внизу красуется крупный логотип бренда.
Задняя панель плотно сидит на своем месте, но в то же время снять ее не трудно, достаточно лишь потянуть ее, как она сдвинется с отчётливо слышимым щелчком. Несмотря на некоторую тонкость крышки и ее гибкость, опасений в качестве ее изготовления нет.
Положив съемную часть корпуса в сторону, можно рассмотреть, что сокрыто от глаз. Содержимое внутренностей телефона стандартно: это крупного размера аккумулятор, под которым находится слот для SIM-карты. Практичным и удобным решением является использование разъема для micro SD-карты, который позволяет менять flash-память без необходимости выключать и перезагружать смартфон.
В общем-то, претензий к сборке и материалам корпуса у меня нет: при должном обращении устройство прослужит порядочный срок. Хочу остановиться лишь на некоторых нюансах. Первый это клацанье блока сенсорных кнопок. Хотя это громко сказано, но в тихих условиях при нажатии на одну из двух клавиш можно без труда расслышать тихие щелчки-потрескивания, видимо пластик неплотно прилегает к корпусу. Второй это небольшой люфт боковин телефона. Овальные накладки на пару миллиметров сдвигаются вверх-вниз, особенно это заметно, когда держишь телефон во время разговора и непроизвольно проводишь вдоль этой детали.
В целом для такого доступного устройства уровень изготовления можно было бы назвать и отличным, если бы не эти упомянутые особенност�и, проявившие себя во время тестирования.
Экран
В LG GT540 установлен резистивный TFT-дисплей с диагональю 3 дюйма и разрешением 480х320 пикселей, он отображает до 262 тыс. цветов. Картинка порядком выцветает на солнце, решением проблемы становится выставление максимального уровня яркости.
Углы обзора отличные, разве что резистивный экран в силу своей технологии может оказаться неудобным в какой-то мере. Но это лишь вопрос привычки, на мой взгляд, да и стоимость устройства оправдывает его применение. Хорошая цветопередача порадует владельца, картинка сочная и живая.
Дисплей защищен от царапин пластиком, который предохраняет поверхность от царапин и потёртостей в силу своих возможностей. При нажатиях на экран чувствуется, что он прогибается под пальцами.
Платформа
LG GT540 Optimus работает под управлением ОС Android 2.1 (Eclair). Владельцы аппаратов с версией 1.6 в скором времени получат возможность обновить свои устройства.
Установлен процессор Qualcomm MSM7227, работающий на частоте 600 МГц. Имеется 256 Мб оперативной памяти и 512 Мб встроенной. Присутствует разъем для карт памяти microSD, возможно использование сменных накопителей объемом до 32 Гб.
Интерфейс
Пользователю доступен как Android 2.1 со всей своей стандартной оболочкой, так и другой вариант оформления. В LG немного переработали вид меню, оно симпатичнее, чем стандартное и наверняка большинство пользователей остановят на ней свой выбор.
Вверху экрана находится сервисная строка, где отображается время, заряд аккумулятора, индикатор уровня приёма сигнала. Там же видны активные подключения и иные данные. Нажав на строку, можно более подробно узнать о том, какие программы были загружены, что за сообщения и письма получены или какие файлы приняты по Bluetooth. Имеется 4 значка, которые позволяют быстро включить Bluetooth, Wi-Fi, GPS или перевести телефон в беззвучный режим.
При заблокированном экране на дисплее отображаются две виртуальные кнопки первая отключает блокировку. Вторая переводит смартфон в беззвучный режим. В обоих случаях требуется нажать пальцем на значок и провести влево или вправо (куда именно укажет стрелка на самой виртуальной кнопке) просто и удобно.
Нажав на клавишу "Домой", можно выйти на рабочий стол. Их может быть до 7 штук. Пользователь может установить и меньшее число об�ластей по своему желанию.
На них можно размещать виджеты и ярлыки различных приложений стандартный набор возможностей.
Меню представлено в виде иконок, одновременно отображается не более 16 значков: 4 по горизонтали и 4 по вертикали. Значки в нём упорядочиваются в алфавитном порядке. В LG добавили возможность создания собственных категорий в меню, переименовывать их. Это позволяет размещать в таких подменю иконки приложений по своему усмотрению.
В качестве элементов оформления предусмотрена возможность использования как предустановленных изображений, так и собственноручно добавленных файлов. На фон также ставятся анимационные картинки, предусмотренные в Android 2.1. Ещё в LG добавили функцию смену тем интерфейса, можно выбрать 1 из 4-х доступных вариантов. На рабочие столы можно установить различные ярлыки, папки или виджеты.
Ставшие ненужными элементы легко удаляются с экрана достаточно лишь зажать на таковых палец на несколько секунд и перетащить их в нижнюю часть экрана.
Диспетчер приложений активируется кнопкой "Домой". Он в сущности своей не является привычным менеджером задач. Как известно, Android самостоятельно закрывает приложения, руководствуясь количеством свободной оперативной памяти. Не из всех, но из многих приложений выйти не получится, можно лишь свернуть их. Так что телефон запоминает 6 последних запущенных приложений и позволяет быстро вернуться к ним при помощи той самой кнопки.
Телефонная книга
В общем списке показываются контакты, хранящиеся как в памяти телефона, так и SIM-карты, а также данные из учётной записи Google. Можно выбирать среди них, установив возможность отображения абонентов лишь из выбранного типа памяти.
Нажав поле, отведённое для картинки абонента, можно совершить звонок, отправить ему сообщение или письмо по электронной почте, а также просмотреть по нему информацию. Полей под неё отведено множество это и различные типы телефонных номеров, адреса электронной почты, средства быстрого общения (AIM, ICQ, Gtalk, Skype и другие), адреса проживания и всякое другое (прозвище, день рождения, автоматически добавляющийся в календарь, заметка).
Нажав на место, отведённое под картинку для абонента, вызывается быстрое меню, с помощью которого отправляется сообщение, почта, а также совершается телефонный звонок выбранному лицу. Контакты могут быть распределены по различным группам, которым присваивается индивидуальный сигнал. Стоит отметить контакты по своему усмотрению, они попадают в отдельную категорию это делает проще общение с определённым кругом лиц.
Журнал звонков
Прямо из телефонной книги можно получить доступ к журналу вызовов он выделен отдельной вкладкой. Там единым списком идут набранные номера, принятые и пропущенные вызовы. Кроме имени абонента отображается время и дата последнего звонка.
Все телефонные разговоры попадают в один список, он получается довольно объемным сколько раз поговорил с абонентом, столько соответствующих строчек из истории звонков отобразится. Возможность быстрого набора сохранённых в памяти телефона номеров отсутствует. Набор номера осуществляется при помощи удобной виртуальной клавиатуры. При наборе телефонного номера устройство предлагает перечень номеров, хранящихся в своей памяти, исходя из введенных цифр.
Сообщения
Для SMS и MMS существует общая папка, куда попадают принятые сообщения. При отправке, добавляя к SMS различные объекты, можно автоматически преобразить его в MMS.
Сообщения группируютс�я по адресатам в ленту переписки. Работает поиск внутри архива сообщений. Набирая номер абонента, телефон выводит список подходящих по чередующимся цифрам номеров. Во время печатанья текста отразится небольшое поле, отведённое под символы. Чем длиннее сообщение, тем больше увеличивается отведённое под набор символов пространство. Аппарат умеет копировать, вырезать и вставлять текст (причём не только в сами сообщения, но и добавить его можно в документ или же в электронное письмо).
В сообщение можно добавить картинку, видео- или аудиоклип. Поддерживаются фирменные смайлики от Android. Допускается пересылка сообщения другому абоненту. Номер можно вводить каждый раз заново, а можно найти нужный контакт в телефонной книге. Список наиболее часто использующихся номеров отсутствует. Настройки сообщений обширны и ничем не отличаются от таковых в других аппаратах.
В телефоне имеется экранная QWERTY-клавиатура. Можно настроить свой тип клавиатуры для работы в вертикальном или горизонтальном режимах. Работает привычная по обычным телефонам раскладка с несколькими знаками на одной клавише, когда для ввода символа требуется нажать на нее несколько раз, как и на простом телефоне. Для ускоренного ввода можно включить Т9.
В вертикальной ориентации экрана пользоваться полноценной QWERTY не очень удобно, клавиши маленькие порой случаются ошибочные нажатия. В горизонтальном режиме, напротив, пользоваться клавиатурой одно удовольствие, символы крупные и разнесены на достаточное расстояние. Чувствительность экрана позволяет комфортно писать сообщения, без частых исправлений, можно включить словарь и телефон будет автоматически предлагать слова из своего запаса по первым набранным буквам.
Зависаний или притормаживаний при печати замечено не было, конечно полноценную клавиатуру экранная имитация не заменит, но написать небольшой текст или письмо составляются без проблем.
Можно настроить реакцию телефона на нажатие клавиш - это может быть звуковой сигнал или вибрация. Функции сильно спасают положение тем, кто не привык к виртуальным клавиатурам ввиду отсутствия отдачи и хода кнопок. В телефоне предустановлены символы и знаки на все случаи жизни. Написанный текст можно скопировать/ вставить, функция работает во всех приложениях и браузере. В настройках можно выбрать несколько языков для быстрого переключения.
Кроме того, имеет 2 вида клавиатуры, позволяющей осуществлять рукописный ввод текста. Это уже занятие на любителя, на мой взгляд, без подобных клавиатур можно хорошо жить, но это уже воля производителя, добавлять или нет в устройства такого типа ввод.
Почта
Для работы с электронной почтой запускается автоматическая настройка почтового ящика (если это не Gmail, подключающаяся сразу же после того, как был введён адрес почты во время первоначальной активации телефона). Она включает в себя ввод базовой информации (логин, пароль). Телефон отлично понимает различные кодировки, поддерживает загрузку вложений (необходимо вставить карту памяти, иначе эта функция работать не будет) знакомых ему форматов.
Создавая письмо, также можно прикреплять к нему различные файлы из памяти устройства. Работает и функция копирования текста, и автоматической проверки почтового ящика (интервал задаётся вручную).
Можно создавать несколько учётных записей для электронной почты, причём каждая из них имеет свой цвет. Это удобно, потому что возможно просматривать почту как для каждого ящика по отдельности, так и выводит сообщения со всех учётных записей в один. А в нем уже видно, на какой ящик пришло требуется лишь оттенок запомнить. Работает сортировка почты по дате, теме, отправителю и размеру. Работает автоматическая загрузка писем через установленный интервал.
Галерея
Она содержит в� себе все изображения и видеоролики, хранящиеся в устройстве. Галерея отличается от стандартной, предлагаемой устройствами на базе Android. Здесь имеется несколько вкладок: все медиаданные, картинки контактов, фото с камеры, изображения с
тегами, видеофайлы.
Отображаются файлы в виде превью-картинок в вертикальном или в горизонтальном положении телефона (3х5 или 5х3 соответственно). Прокрутка плавная, сопровождена анимацией. Поддерживается масштабирование при помощи виртуальных кнопок, отображаемых на экране можно нажимать на клавиши и увеличивать или уменьшать размер картинки. Или можно быстро нажать на экран 2 раза пальцем, картина увеличится сама.
Любой файл из медиатеки может быть отправлен при помощи Bluetooth, MMS или электронной почты. Файл можно разместить в блоге (Facebook) или сетевом хранилище изображений (Picasa). Пролистывать можно как при помощи полосы, отображающейся внизу экрана, так и простыми касаниями экрана пальцами в любом его месте.
Видеоплеер
Видеоплеер умеет проигрывать не только закодированные под H.264 файлы, но и отличается поддержкой XviD и DviX, что редкость для смартфонов бюджетного сегмента. Я пробовал смотреть фильмы размером от 700 Мб до 1.5 Гб. Порой в больших по своему размеру файлах наблюдалось притормаживание изображения, но в случае загрузки в телефон файлов в более низком качестве никаких проблем обнаружено не было. Таким образом, можно резюмировать, что в качестве универсального медиапроигрывателя устройство очень даже хорошо себя зарекомендовало.
Аудиоплеер
Тот же плеер, который воспроизводит видео, проигрывает и музыкальные файлы. На дисплее отображаются несколько иконок, которые дают доступ в следующие категории: исполнители, альбомы, все песни, плейлисты. Исходя из выбранного принципа воспроизведения, организовывается и проигрывание музыки. Прослушивая песни, можно увидеть данные об исполнителе, названию песни и альбоме. Если в теги прописана обложка, то она отобразится в меню плеера. Управление осуществляется при помощи виртуальных кнопок в нижней части экрана: это не только кнопки Вперёд, Назад и Пауза, но и полоса прокрути, позволяющая быстро перемещаться внутри самой композиции. Также указывается, как долго проигрывается песня и сколько времени осталось до её завершения.�
Над этим полем находятся еще 3 кнопки: это списки воспроизведения (плейлисты можно создавать прямо в телефоне), перемешивание и повтор. Кроме того, в общем списке треков при воспроизведении подсвечивается проигрываемая песня. Для каждой песни выводится ее продолжительность.
Имеется и второй аудиопроигрываетель, который стандартно устанавливается на "гуглотелефоны". Его возможности аналогичны вышеописанному, повторяться я не буду, ограничусь скриншотами его интерфейса.
Также можно отметить, что при заблокированном экране на дисплее отображается информация о треке, а также в сервисной строке доступна расширенная информация.
Что касается качества звука, то LG Optimus оказался интересным представителем класса Android. В отличие от большинства представителей этого класса, простенькое, казалось бы, устройство обеспечивало достойное качество звучания, которым порой не могут похвастаться более дорогие коммуникаторы. С наушниками Shure SE530 плеер продемонстрировал предостаточную громкость и мощный, упругий бас, что придется по душе любителям электронной музыки. Опять же, средние частоты порадовали чистотой и детальностью, которой иногда не хватало верхнему диапазону.
Радио
Смартфон умеет сохранять в памяти до полусотни станций, работает как автоматический, так и ручной поиск частот. Работает RDS и воспроизведение программ через динамик телефона. Кроме того, можно назначить 6 самых любимых станций на клавиши, отображаемые под шкалой частот, и быстро переключаться между ними. Вызвав дополнительное меню из верхней части экрана, можно заметить в нем сведения о прослушиваемой частоте. Также название радиостанции отображается и при заблокированном экране.
Камера
Для создания фотографий используется 3.2-мегапиксельная камера с CMOS-модулем и автофокусом. Максимальный размер фото 2048х1536 пикселей.
Фотографируя, пользователю доступен большой видоискатель, по бокам которого находятся вспомогательные элементы управления. На экране отображается всплывающее меню с настройками камеры. Есть иконки переключения режимов съёмки. Основные параметры изменяются при помощи крупных иконок, нажимать на них удобно, случайно нажать на ненужный пункт практически невозможно. Для настройки дополнительных параметров отображается на экране полукруглое металлическое колесо, прокручивая которое вызываются иные опции.
Настройки включают в себя:
Баланс белого: авто, облачно, флуоресцент, лампа дневного света, лампа накаливания.
Эффекты: сепия, негатив, монохром, соляризация, синий и другие.
Уровень ISO: 100, 200, 400.
Таймер на 3, 5 или 10 секунд.
Режим съемки: портрет, пейзаж, спорт, ночь.
Поддерживается сохран�ение геотегов, регулируется яркость и контрастность. Размер фото варьируется от 3 до 1 Мп. Настраиваются и другие параметры.
Качество итоговых снимков среднее если на экране телефона фотографии выглядят вполне прилично, то на мониторе просмотр снимков уже не впечатляет, слишком много шумов и иных огрехов. Устройство не позиционируется как фоторешение, а для бытовых целей и задач его фотовозможностей вполне хватает.
У GT540 есть интересный и функциональный фоторедактор, который позволяет добавлять различные элементы на снимки, работать над эффектами и качеством изображения. Это конечно не Photoshop, но тем не менее при желании можно приложить свои таланты и создать нечто новое из собственноручно созданных фотографий.
У видеокамеры во время записи используется аналогичный фотокамере интерфейс, также позволяется применять различные эффекты.
Качество видеозаписи хорошее, максимальное качество записываемых роликов- 640 x 480, 15 fps. Также можно записывать ролики в разрешениях 320х240 и 176х144. Кодеки MPEG4 и H.263.
Браузер
Браузер работает как в горизонтальной, так и в вертикальной ориентации смартфона. Вверху находится адресная строка, рядом с ней значок, нажатие на который добавляет страницу в закладки.
Внизу экрана вызывается дополнительное меню в виде выезжающей панели, которая позволяет открывать новые окна (браузер поддерживает функция одновременной работы с несколькими задействованными страницами) и переключаться между ними, обновлять страничку, просматривать закладки и осуществлять некоторые другие функции (поиск по тексту, просмотр загруженных файлов и иные).
Масштабирование изображения в окне браузера осуществляется при помощи двух виртуальных клавиш, которые увеличивают или уменьшают размер.
Органайзер
Календарь в устройстве выполнен в традиционном стиле, настраивается отображение информации за целый месяц, неделю или конкретный день. Можно настроить тип и сигнал оповещения о записанных событиях и встречах. При наличии у вас Google Calendar все данные буду�т автоматически синхронизироваться между сервером и устройствам.
Функция максимально полезна деловым людям, имеющим несколько телефонов одновременно и нуждающихся в расписании встреч и неотложных дел, которые всегда под рукой. Вам достаточно создать новую встречу в Google Calendar, и эти данные мгновенно появятся на вашем смартфоне.
Загружаются также дополнения в виде погоды на ближайшие дни, отображение праздников и другие дополнения, доступные вам в сетевом календаре. Непосредственно на телефоне можно настроить, какие события отображать в календаре, а какие - нет.
Присутствует разделение информации по месту хранения, каждый вариант имеет свой
цветовой ярлык. По части внедрения интернет-сервисов и протоколов синхронизации операционная система Android занимает одно из лидирующих мест на рынке телекоммуникации.
Создавая новую запись, вы задаёте её название, срок, место, повтор (ежедневно, ежемесячно, ежегодно), оповещающий сигнал, описание данного мероприятия.
Часы
Смартфон позволяет сохранять в памяти до 10 будильников. Повтор устанавливается как на один раз, так и на каждый день, только на рабочие дни или еженедельно. Задаётся название будильника, а также промежуток повторного сигнала, можно установить громкость мелодии звонка.
Часы можно выводить и в фоновый режим, используя телефон в качестве настольного решения для определения времени, установив комфортный уровень яркости экрана.
Калькулятор работает и в портретной, и в альбомной ориентации положении телефона.
Работа с офисными документами ограничена возможностями предустановленного софта Documents to Go позволяет просматривать файлы Word, Excel, PDF, Power Point, однако возможности редактировать их нет. Необходимо покупать полную версию приложения, где доступен более широкий круг возможностей.
Настройки
Этот раздел позволяет управлять возможностями смартфона по части видоизменения интерфейса, а также менять разнообразные параметры телефона.
YouTube
Стандартное для большинства современных устройств приложение позволяет просматривать ролики, осуществлять среди них поиск. Приложение работает в полноэкранном режиме.
Android Market необходим для каждого устройства такого класса там пользователь может посмотреть на тысячи приложений и подобрать для себя необходимый набор приложений. Есть удобная функция поиска, а также деление программ на категории, что сильно упрощает просмотр. Можно посмотреть на отзывы, оценить рейтинг и высказать своё мнение о софте. Каждое приложение снабжено кратким описанием и изображениями для большей наглядности.
GPS
Для навигации используется Google Maps стандартный софт для всех Android-фонов. Единственный недостаток программа требует постоянной сетевой активности, что сказывается на объёмах потребляемого устройством трафика.
Недавно заработала функция отображения пробок на дорогах, таким образом приложение стало полнофункциональным и удобным не только для пешеходов, но и для владельцев автомобилей. Есть функция определения текущего местоположения, расчёта маршрута от начальной до конечной точки, причём можно задавать способ передвижения: на машине, пешком или общественном транспорте.
Диктофон позволяет записывать звуки вокруг себя.
Приложения
Отдельного упоминания заслуживает набор программ, которые изначально предустановлен на GT540. Пользователь может воспользоваться следующим софтом:
Mail Agent поможет в общении с пользователями, имеющими подобную программу на своем компьютере или мобильном устройстве.
Twitter получающий всё большую популярность клиент для получения информации и обмена сообщениями.
Балда игра для развлечения, у меня приложение не запустилось, видимо, сказывается предсерийная прошивка.
FBReader приложение для чтения книг, у меня оно тоже не работало.
Facebook и Vkontakte известные социальные сети становятся доступными и с мобильного телефона.
А также программа Афиша и RBK c информацией, соответствующей профилю этих ресурсов.
Яндекс.Ка�рты выступают альтернативой Google Maps.
Видеоредактор позволяет создавать небольшие фильмы прямо на смартфоне. Можно склеивать несколько роликов, добавлять в них музыку и текст.
Подключения
Смартфон работает в сетях GSM 850/900/1800/1900 и WCDMA 900/2100. Есть поддержка HSDPA 7.2 Mbps / HSUPA 2 Mbps, GPRS Class 12. Коммуникатор работает с Wi-Fi b/g, имеется Bluetooth 2.1 с поддержкой EDR и A2DP. Разъем microUSB 2.0 позволяет подключать коммуникатор к компьютеру для синхронизации и обмена данными. Кроме того, работает функция передачи контента по беспроводному протоколу.
Аккумулятор
В телефоне установлена литий-ионная батарея ёмкостью 1500 мАч. Официальные данные гласят, что от одной зарядки телефон проработает до 5.5 часов в режиме разговора или до 500 часов в режиме ожидания. Используя телефон для разговоров (около 20-30 минут) и с постоянно активной синхронизацией электронной почты и сервисами Google, а также прослушивая музыку 2-3 часа в день, устройство показало хороший результат: одной зарядки хватало на день. Если уменьшить пользование сетевыми ресурсами, то и 2-3 способен проработать GT540. В режиме воспроизведения видео при максимальной яркости экрана образец разрядился полностью лишь через 6 часов 12 минут.
Заключение
LG GT540 Optimus обеспечивает хороший уровень голосовой связи. Разговорный динамик продемонстрировал отличный запас по громкости, но звонит телефон не очень громко. Его, конечно, слышно, но есть и более звучные устройства. Виброзвонок средний по своей силе, как и в большинстве выпускаемых ныне устройств.
Учитывая то, что Optimus стоит 9 тысяч рублей, а то и дешевле, и отличается очень интересным соотношением своих характеристик и ценником, неудивительно, что смартфон уверенно выходит в лидеры продаж. Хорошая цветопередача и отклик экрана, качественный плеер и широкие возможности по части воспроизведения видео, вкупе с различными доработками вроде смены оформления делают смартфон практичной покупкой. Опять же, после появления прошивки 2.1 для пользова�телей устройство станет еще интереснее.
Предлагаемые конкурентами устройства не имеют такого удачного сплава технологий и функциональности - выбирая GT540, получаешь максимум за свои деньги. Девайс получился приятным и удобным и заслуживает пристального внимания тех, кто хочет недорогое, но в то же время технически интересный смартфон. Кроме того, аппарат можно посоветовать и тем, кому просто интересен Android "на пробу" - в качестве экспериментального решения он также будет удачной покупкой.
Текст: Александр Побыванец
Источник


Популярные сообщения